Generate matrix unique configurations!
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Matrix Web Machine
Scopo del progetto
Matrix Web Machine è un progetto didattico e sperimentale pensato come esercizio per visualizzare concetti matematici astratti, in particolare le matrici 2D, attraverso elementi grafici semplici e immediati.
L’obiettivo è trasformare una matrice numerica composta da valori binari (0 e 1) in una rappresentazione visiva interattiva, rendendo più intuitiva la comprensione della sua struttura e del suo contenuto.
Descrizione
Il progetto è basato esclusivamente su un singolo file HTML, che contiene:
- JavaScript per la logica applicativa
- CSS per lo stile
- Canvas 2D per il rendering grafico
La matrice 2D viene rappresentata come una griglia di celle:
- celle nere → valore
1 - celle bianche → valore
0
Funzionalità principali
- Generazione di matrici 2D di dimensioni arbitrarie (
width×height) tramite interfaccia utente - Creazione di matrici casuali
- Inversione dei valori della matrice (
0 ↔ 1) - Modifica interattiva delle celle tramite doppio click su una casella
- Rendering della matrice tramite Canvas 2D
- Possibilità di salvare la configurazione della matrice in: (evolutiva)
- formato JSON
- formato SVG (rappresentazione vettoriale)
Interazione utente
- L’utente controlla dimensioni e contenuto della matrice tramite l’interfaccia
- Ogni cella è interattiva e può essere commutata individualmente
- Le modifiche sono riflesse immediatamente nella visualizzazione grafica
Motivazione
Il progetto nasce come esercizio pratico per:
- progettazione di matrici semplici
- sviluppare intuizione su strutture spesso percepite come astratte (matrici)
- sperimentare con Canvas 2D e interazione diretta dell’utente
Tecnologie utilizzate
- HTML5
- CSS
- JavaScript
- Canvas 2D API
License
Apache 2.0